软件工程思想后,多人合作开发必不可少,为了减少不必要的沟通成本和程序bug,请参考以下的命名规范,针对于服务器端,移动端包括(ios,android)

  1. 尽量使用下线划命名法,不使用驼峰命名法
  2. 尽量使用全写,不要使用缩写(每个人缩写的方式不相同,变量名也无法清楚)
  3. 尽量使用熟悉的英文,不熟悉的英语也尽量不要使用,不熟悉的英文可以使用中文拼音代替
  4. 尽量避免使用关键词,比如id,description(描述信息),id是ios 中object-c以关键词, description是java 的关键词,
  5. Activity,Service,Adapter的命名,请使用Activity_Login.java, Service_BackGround.java的命名方法, Adapter_UserList.java的命令方法,好处就是 当你登陆成功想要跳转到Activity_Home中的话,你直接输入Activity_就能自动提示所有的Activity出来了,一眼就能看出哪个Activity是需要的Activity了,这在单人开发或者多人协作开发中起着重要的作用